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我(wǒ)们可(kě)以将游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的(de)目标(biāo)并在此基(jī)础上塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角色。我们(men)可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

首(shǒu)先,我们可(kě)以将游玩风格(gé)分(fēn)为(wèi)七大(dà)类,然后我(wǒ)将逐(zhú)一(yī)介绍这些(xiē)类别及其子类别(bié)。一位玩(wán)家可以(yǐ)分配到的(de)类别(bié)和子(zi)类(lèi)别(bié)数量是没有限(xiàn)制(zhì)的,你也可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可(kě)以在游戏(xì)中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类(lèi)别的玩家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号,对游(yóu)戏(xì)的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家可(kě)以(yǐ)分为三个子类(lèi)别,主要取(qǔ)决于他们在(zài)游(yóu)戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别(bié)是:建(jiàn)造者(zhě)、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩(wán)家(jiā),这也(yě)是每一位新(xīn)玩(wán)家都会经(jīng)历的游(yóu)戏早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专注于花费(fèi)较高的各类研究。最初(chū)的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外(wài)部队队列)以及(jí)狂热和(hé)减免加成(chéng)。研(yán)究者(zhě)还(hái)会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力(lì)提升(shēng)至过(guò)高水平(píng)(避(bì)免提升迁(qiān)移王国(guó)的难度),他们会选择(zé)跳(tiào)过这(zhè)类(lèi)研究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻击时将(jiāng)防御力提(tí)升至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的(de)士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要(yào)注意的是,训练者(zhě)不一(yī)定是优秀的(de)战士,在介绍战士类(lèi)别时,我(wǒ)会详细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的(de)特定(dìng)内容组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这(zhè)类(lèi)玩家的主要目(mù)的是拥有一套(tào)或多套(tào)上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家收集。这些内(nèi)容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家收集它(tā)们(men)的主要原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入得(dé)越(yuè)多,能(néng)从中获得的加成和增益数量(liàng)反而(ér)会减少,在多(duō)数(shù)情(qíng)况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专注于收(shōu)集多(duō)个内(nèi)容组合,每种东(dōng)西(xī)都收集(jí)一点,而(ér)不(bù)是(shì)只收(shōu)集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集指(zhǐ)挥(huī)官,原因(yīn)仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装备(bèi),因为对(duì)这类玩家而言(yán),它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)会为联(lián)盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需(xū)求。他们会(huì)使用账号超量(liàng)收(shōu)集(jí)资源,然后派遣收集者去填充(chōng)联盟(méng)补给。作为主要的(de)玩(wán)家类别,耕(gēng)作(zuò)者并没有(yǒu)特(tè)定的终(zhōng)极目标,但(dàn)他们(men)是支持(chí)联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用外(wài)城(chéng)建筑生(shēng)产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这(zhè)样可以提(tí)高生产加成的效果。他们(men)还(hái)会(huì)优先培养(yǎng)有利于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就会生(shēng)成其他资(zī)源点(diǎn)。收集者会(huì)派遣行军队列一个接一个地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣堂(táng)可以提供(gōng)提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它(tā)还(hái)可(kě)以帮助玩家强化领主(zhǔ)的(de)勇者装(zhuāng)备套(tào)装(zhuāng)。即便在后(hòu)期,对于不同的(de)游(yóu)戏活动而言,采集的重要性依然不(bù)减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民(mín)”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是(shì)加入(rù)游戏内的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你(nǐ)可以与他(tā)们一起互动和交友。排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛(luò)大陆的(de)居民是与(yǔ)社区互动最(zuì)活跃的玩家(jiā),他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自(zì)己的(de)社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几(jǐ)乎每(měi)一位(wèi)玩家的(de)游戏动力都是(shì)联盟、王国和好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之所(suǒ)以能延续(xù),也依(yī)赖于(yú)我(wǒ)们(men)一起携(xié)手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略(lüè)家(jiā)与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识(shí)和经验却并不(bù)简单,玩家需要花(huā)费许多时间(jiān),经历多(duō)场战斗(dòu),才(cái)能(néng)掌握在(zài)竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他人的能力。有(yǒu)一定的时间和精力(lì),而且本身有一定策略游戏经验且善于(yú)运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但(dàn)也正因(yīn)为此,领袖与战(zhàn)略家(jiā)在游戏(xì)中会受到更(gèng)多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于(yú)领(lǐng)导(dǎo)他人和出(chū)谋(móu)划策,而且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在正确的位(wèi)置就像是在下一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且(qiě)拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的(de)追求是称(chēng)霸游(yóu)戏活动或特定的(de)目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选择(zé)战斗,专注于制定战术和战略(lüè),力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某(mǒu)些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高、更大的(de)舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言(yán),这些无上的荣(róng)誉和(hé)声望是他(tā)们孜孜不倦(juàn)追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战士(shì)类玩家(jiā)可以分为两个子(zi)类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可(kě)以(yǐ)同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你(nǐ)的增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要(yào)想成为(wèi)集(jí)结(jié)领袖,你(nǐ)必须比其(qí)他玩家更加强大(dà),经验也要足够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信心(xīn)将士兵(bīng)托付给(gěi)你。除(chú)了增益和加成以外,集(jí)结领袖还(hái)需要关注集结的(de)规模。集(jí)结规模(mó)过小的(de)领袖无法造成(chéng)大(dà)量伤害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖通(tōng)常也是出色的收集者(zhě),因为他们(men)需要与敌(dí)人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹(jì)城市(shì),也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者(zhě):联盟在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中的战力主要取决于参战者的人(rén)数(shù)。越多玩家愿意冒(mào)险提供自(zì)己的(de)士兵和巨(jù)龙参与(yǔ)集结(jié)与增援,赢得战斗的(de)几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏(xì)将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会有(yǒu)许多零(líng)氪玩家,他们会(huì)积(jī)极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和集结参(cān)与者也可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结(jié)领袖和参(cān)与(yǔ)者在受(shòu)到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这种做法有(yǒu)助于将(jiāng)火力集中在(zài)更容易被(bèi)击败的敌人身上(shàng),躲避无法打败(bài)的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成(chéng)为建造(zào)者(zhě)(发育型玩家),因(yīn)为你需(xū)要将士(shì)兵数量维(wéi)持在较低的水(shuǐ)平(píng),才能将他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克(kè)类(lèi)玩家所打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结(jié)攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会(huì)抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领袖。他(tā)们(men)还需要拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增(zēng)援,才有助(zhù)于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可(kě)以提升(shēng)他(tā)们的增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠(kào)集结队友的协(xié)助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不(bù)同的终极(jí)目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗。对(duì)战士而(ér)言,战场就是(shì)这款游戏存在的意(yì)义。正如(rú)瑟曦说的(de)那(nà)样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士会集中(zhōng)精力征服(fú)他人(rén);部分人渴望见(jiàn)证敌人(rén)元(yuán)气大(dà)伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军(jūn)功是一种特殊(shū)积分(fēn),在一(yī)位玩(wán)家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩(wán)家的(de)战力首次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会(huì)获得军(jūn)功。

军功猎人,是(shì)指(zhǐ)通(tōng)过(guò)突袭其他世(shì)界和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家(jiā)、玩家(jiā)群体或联(lián)盟(méng)。为防止在离线期(qī)间(jiān)被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务必在(zài)退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完(wán)美的角色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时战略开(kāi)放世界(jiè)游(yóu)戏中,你可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途(tú)”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一(yī)定适合(hé)成为战士,而(ér)收集了全部(bù)指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不(bù)一(yī)定拥有(yǒu)更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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