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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么

北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手(shǒu)职(zhí)业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择(zé)

武士自带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的血(xuè)量是一(yī)定(dìng)要加(jiā)的(de)。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对(duì)于(yú)伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分(fēn)别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须穿插(chā)着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达(dá)到中这(zhè)个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的(de),跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后(hòu)面(miàn)属性(xìng)收(shōu)益就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然(rán)后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果(guǒ)非(fēi)常强力(lì)。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基础核(hé)心(xīn)属性(xìng)。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的(de)增加也能让你及时(shí)的北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿(ná)强力(lì)武(wǔ)器(qì),这样的(de)话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外(wài)战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试(shì)试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定了你能带(dài)多少装备和(hé)更多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)以(yǐ)后,耐(nài)力(lì)不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的(de)很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的(de)着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法术(shù)加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法(fǎ)术(shù),我们也(yě)是(shì)无能为(wèi)力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的(de),通过(guò)智(zhì)力(lì)的提高(gāo),可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到(dào)18点以上,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻(gōng)击(jī)很强了,但是(shì)在血槽会造(zào)成(chéng)损失(shī)。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没(méi)有强(qiáng)力的血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应前(qián)期(qī)的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候(hòu)我们也(yě)要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力(lì)够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器(qì)路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不(bù)适(shì)合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力(lì),提升(s北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么hēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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