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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持(chí)续期间回(huí)合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒(nù)是含小数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加的效果(guǒ)也会(huì)较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)就(jiù)会(huì)很高

不(bù)过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的(de)随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被(bèi)集(jí)火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也(yě)增加一(yī)回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回(huí)合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意(yì)义都没有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的(de)持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者相互之(zhī)间就不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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