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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润

50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神(shén)专(zhuān)用技能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的(de)加点思路(lù),流星(xīng)女神(shén)专用技能=救赎(shú)之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。战(zhàn)争女神(shén)专用技(jì)能(néng)=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专(zhuān)用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之(zhī)力使(shǐ)陨(yǔn)石(shí)从天空(kōng)落下,对敌人造成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成员的攻(gōng)击力(lì)。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力上(shàng)升II:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成员的防(fáng)御(yù)力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限(xiàn)制(zhì):使召唤魔(mó)法的MP消耗量增加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法(fǎ)攻(gōng)击(jī)力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害(hài)时(shí),增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升(shēng):战斗时(shí),提升10%我方全体成(chéng)员(yuán)的魔(mó)法(fǎ)防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运(yùn)增益II:有30%的机率(lǜ)能使特(tè)技的能力(lì)值(zhí)上升效果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机(jī)率能反转(zhuǎn)我方(fāng)成员(yuán)受到(dào)的(de)能力值下(xià)降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出先点(diǎn)力量到(dào)53,主打魔力输(shū)出智力点到53。

战争(zhēng)女神加点(diǎn)

专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天(tiān)上降下无数戴着神圣力量的*,对(duì)敌人造成(chéng)大范(fàn)围(wéi)伤害。sP3

转职道(dào)具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以(yǐ)上时,提(tí)升7%我方全体成员的攻(gōng)击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升(shēng)7%我方全(quán)体成员的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战(zhàn)争女(nǚ)神,对大范围造成伤害,有一定(dìng)机率能(néng)改变敌人的(de)模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复(fù):战(zhàn)斗时,每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧(huì)+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀技(jì)时,会附加所(suǒ)有能(néng)力(lì)值上升效(xiào)果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增(zēng)益:将(jiāng)能力值上升效果(guǒ)也(yě)附(fù)加给(gěi)自己(jǐ)。

27 随机(jī)增益(yì):使用(yòng)特(tè)技(jì)让能力值上升时,能(néng)随机(jī)附加其他(tā)效果(guǒ50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润)。

33 幸运+10

智力点到21,力量防(fáng)御点到27,智(zhì)力点(diǎn)到27。

女武神加点

专用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻(gōng)击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪(qiāng):藉(jí)由高(gāo)速(sù)地挥(huī)舞(wǔ)*后所产生的(de)真空波,对敌人造成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上(shàng)升:战斗时,提升(shēng)3%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时(shí),回(huí)复7%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特(tè)技的能力值上升(shēng)效果增(zēng)加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值下降(jiàng)效(xiào)果(guǒ)的(de)持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技(jì))提升(shēng)防护:提升我方(fāng)成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提(tí)升我方成员的魔(mó)法攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能(néng)力值上升效果的特技(jì)的MP消耗量减(jiǎn)少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔(mó)法:暴击(jī)时,有(yǒu)30%的机率(lǜ)能附加魔(mó)法攻(gōng)击(jī)力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战(zhàn)斗时,使回(huí)复道具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留(liú50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润)点为下次(cì)转职(zhí)做(zuò)准(zhǔn)备。

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