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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高(gāo),命中其(qí)次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)说明之(zhī)前(qián),先为大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些行迹的(de)重要性和优(yōu)先级(jí)。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的(de)攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么直(zhí)伤能(néng)力,但施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回合(hé)开始时(shí)受到(dào)218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味(wèi)着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌(dí)方目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持(chí)续(xù)2回合(hé),此时实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身(shēn)命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和(hé)综合性(xìng)价(jià)比都是更(gèng)高(gāo)的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)状态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循(xún)环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵(líng)活(huó)调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终结技(jì)重要性(xìng)一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在(zài)意循环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)的(de)伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠(dié)加(jiā)3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了(le)桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规(guī)直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多(duō)个挂(guà)灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人(rén),进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随(suí)即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的(de),表现并(bìng)不稳定(dìng),因此除(chú)非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技(jì)部(反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数bù)分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基(jī)础(chǔ)概率在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产(chǎn)点工(gōng)具人玩法,不耽(dān)误(wù)对单甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的功能(néng),且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂(guì)乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉(lā)条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输(shū)出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目(mù)标基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频率(lǜ)不算(suàn)高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以(yǐ)稍微(wēi)点一(yī)下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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