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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

托帕(我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子pà)&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击(jī),不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才(cái)能(néng)触(chù)发的(de)机(jī)制。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下(xià):

①我(wǒ)方(fāng)目标回合(hé)开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的(de)那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解(jiě)除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子

因此在(zài)托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动(dòng)了的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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