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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类(lèi)型(xíng)游戏还是比较不错的,但是目前(qián)还有很多(duō)功(gōng)能没有加入,所以游戏玩法还是比较(jiào)少的。

《永战之域》是一(yī)款(kuǎn)RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心(xīn)弦(xián)的(de)战场中体(tǐ)验指尖微操作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一款类(lèi)似(shì)吸血鬼的游戏,不过体验(yàn)过后感觉还可(kě)以。3D固定(dìng)视角不(bù)会(huì)晕,战(zhàn)场割草的感觉很(hěn)好(hǎo),就算有很多怪物也不会卡。刷怪各有特点。怪(guài)物技能(néng)分线,面等(děng)等,数(shù)量很(hěn)多(duō),有(yǒu)大有(yǒu)小(xiǎo)的BOss,躲不开的(de)时候可以用角色跳跃技能,操作性很(hěn)强。战斗中也有经(jīng)验值机制。升级可以肉鸽三选(xuǎn)一(yī)。技能类型很多,有(yǒu)些(xiē)是自身(shēn)技能的特点,有些(xiē)是可以组合的,有一定的流派选择。

二、肝氪度

《永战(zhàn)之域》养成方(fāng)面不深。主角是可(kě)以更换(huàn)的,可以(yǐ)提升(shēng)主角属性,打造装备,升级天(tiān)赋(fù)和符文(wén),有些接近单机(jī)独游的(de)养成。材料难(nán)获得,养成的数值提升有(yǒu)阶段性。

三、画面音乐

3D画面(miàn)品质还不错(cuò),界面(miàn)不(bù)多,功能逻辑清晰。有些资源可以看(kàn)作(zuò)商店里的(de)通用货(huò)。角色和NPc模(mó)特给人(rén)的(de)印象(xiàng)一般,比较中规中矩。战斗场(chǎng)景(jǐng)广阔(kuò),有一定的地形效(xiào)果(guǒ),特效表(biǎo)现力(lì)好(hǎo),视觉酷炫(xuàn),意思表达清晰。很好理解(jiě)。

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四、建议

1.技(jì)能的字(zì)太多了,要(yào)看的时间比(bǐ)较久,比较打(dǎ)断战斗流(liú)畅。而且有一些理解(jiě)成本,建议简化。

2.材料来源不明。可以在材料提示界面写下产地,或者放一(yī)个跳转(zhuǎn)链接(jiē)。

3.不清楚抽卡会产(chǎn)出什(shén)么,动力不是很充足。可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑放产出列(liè)表和(hé)大概概率。

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五、总结

《永战之域》在同类型游戏还是比较不(bù)错的(de),但是目前还(hái)有(yǒu)很多功能没有(yǒu)加入,所以游戏玩法(fǎ)还是比较少(shǎo)的(de)。作(zuò)为(wèi)一款单机(jī)肉鸽(gē)游戏且目前游(yóu)戏中没有氪金系统(tǒng),看(kàn)广(guǎng)告拿点奖(jiǎng)励还是比较公(gōng)平的,感(gǎn)兴趣的小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)可(kě)以(yǐ)体验一下。

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