首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自(zì)身(shēn)的(de)属性就很好,升(shēng)级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还(hái)是(shì)力(lì)敏流(liú)!

高力量(liàng)可(kě)以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先(xiān)把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢(màn)来(lái);对(duì)于一(yī)刀(dāo)能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一(yī)定的(de)实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此前期(qī)基本上不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对(duì)于法术(shù)职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器之前都(dōu戊申年是哪一年)是完全(quán)可以达到的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去(qù)点(diǎn)血(xuè)量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这戊申年是哪一年(zhè)样点(diǎn),玩到(dào)后面属性收益就很低了(le)。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器的能(néng)力值要(yào)求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的话主要(yào)就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误以为前(qián)期(qī)要加力(lì)量,其(qí)实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性(xìng)。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去(qù)加力量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时的装备一些必(bì)要的(de)武(wǔ)器(qì)。随后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型(xíng)了(le),另外战技(jì)可以(yǐ)考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可(kě)以用(yòng)来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本(běn)上就(jiù)可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏中,随(suí)意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士(shì)和(hé)其他职业(yè),法师的主要攻(gōng)击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要(yào)魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力。

智(zhì)力(lì)可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术(shù),我们也是无能(néng)为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们(men)使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对(duì)于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们(men)也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在(zài)血(xuè)槽(cáo)上,是(shì)我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可(kě)以(yǐ)适应前(qián)期(qī)的敌人(rén),那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力(lì)值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师(shī)加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

以上就(jiù)是关于《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐的全部内容(róng),希望能够有所帮(bāng)助。更多艾(ài)尔登法环相关攻略点击艾尔登(dēng)法环专区查(chá)看。

如果(guǒ)觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 戊申年是哪一年

评论

5+2=