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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mi千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗án)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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