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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远远超出了(le)新精(jīng)华之前(qián)的测试(shì),确实(shí)攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不(bù忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平(píng)均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠(fú)群(qún)代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不(bù)多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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