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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在(zài)了(le)茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑(tiāo)出(chū)了8款素(sù)质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经(jīng)有(yǒu)了两(liǎng)款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设定(dìng)上都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部(bù)作品(pǐn)的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单(dān),只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无(wú)聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需(xū)要思考(kǎo)战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏,其(qí)的(de)标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特(tè)性,可以使其(qí)接触(chù)到(dào)的场景物(wù)体通电,从而产(chǎn)生开或关(guān)两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着(zhe)浓郁(yù)的(de)“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的(de)味道,在(zài)配色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了那时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的(de)隐藏房间,让本(běn)作的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上出类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的(de)合(hé)集,不同(tóng)的(de)模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画(huà)风(fēng)确实是(shì)有些太(tài)“独立游(yóu)戏(xì)”了(le),因(yīn)此很少有玩家(jiā)或(huò)媒体提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和(hé)丰(fēng)富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以(yǐ)及系(xì)列不(bù)变的味(wèi)道,赢(yíng)得了(le)新(xīn)老玩(wán)家(jiā)共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新(xīn)的(de)合作招式(s赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读hì)以及全新的自(zì)定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实(shí)际(jì)上(shàng)已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的(de)质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收(shōu)集(jí)要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的(de)过(guò)程中(zhōng),除了一系列加料外还加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是图(tú)标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条(tiáo)件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是(shì)尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的(de)影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需(xū)要在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中(zhōng)左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了(le)拥有大量(liàng)单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出色(sè)!

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