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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的(de)《晶核》一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员(yuán),在(zài)阿特(tè)兰世界(jiè)进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局上(shàng)以技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林(lín)立(lì),沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了(le),但是最后还(hái)是会暴露(lù)出ARPG的(de)问(wèn)题,就是(shì)无(wú)聊的打团(tuán)本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后(hòu)者(zhě)搞心态,所(suǒ)以开(kāi)服役两(liǎng)个(gè)月的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技能共用(yòng)一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的(de)。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般(bān),缺乏拳(quán)拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家(jiā)的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗命(mìng)全齐,装备分数(shù)差不多的(de)时候(hòu),国王精英伤害(hài)常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输(shū)出(chū),就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的女(nǚ)王(wáng)都爱(ài)来回(huí)走动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这(zhè)时候如果没有猫,基(jī)本(běn)上只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗)风(fēng)不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难(nán),从而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没(méi)提(tí)到(dào)现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优(yōu)势(shì),PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升级(jí)基本(běn)上是(shì)每小时一个号,满级后,每(měi)个(gè)号会在(zài)深(shēn)渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的(de)一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外(wài)的(de)所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方除了不断提高徽记的价格(gé)上(shàng)限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导致(zhì)徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是(shì)买不(bù)到(dào),直(zhí)接把(bǎ)各(gè)种(zhǒng)中间和偏下(xià)的(de)玩(wán)家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓库(kù)六把大(dà)枪加(jiā)一把武器,五个狂战加(jiā)一把(bǎ)武器(qì),本命却(què)只出(chū)了(le)一个(gè)。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己(jǐ)本命(mìng)的(de)装备,两件在(zài)元素(sù)号(hào)上(shàng),加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是(shì)敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时(shí)不时闪出退之外,pc的(de)优化也(yě)离(lí)谱(pǔ),游戏(xì)会经(jīng)常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这个情(qíng)况(kuàng)完(wán)全是随(suí)机的,有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本(běn)的时候(hòu),有时候是站街。各(gè)种修复(fù)、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级别(bié),其他游戏(xì)没有这(zhè)个问题(tí)),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足(zú)的(de),动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏的运营服务(wù)和(hé)游(yóu)戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够继(jì)续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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