首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职(zhí)业加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀(dāo)秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的(de)打刀(dāo)自(zì)身的属性(xìng)就很好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后面(miàn)你还可(kě)以换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧(qiǎo)之(zhī)后(hòu),我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士(shì)的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可(kě)以提高(gāo)的我们的(de)攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但(dàn)是(shì)开(kāi)局时(shí)候(hòu)的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们武士(shì)开(kāi)局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你(nǐ)探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之前都(dōu)是完全可(kě)以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后(hòu)根(gēn)据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加(jiā)力敏(mǐn),就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要(yào)加力量(liàng),其实(shí)这(zhè)是(shì)一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去加力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量(liàng)的(de)增(zēng)加也能让你及时(shí)的装备(bèi)一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器(qì),这样的(de)话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中(云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的(de),所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑(qí)士(shì)先加(jiā)血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗>

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们(men)在游戏中,随(suí)意加点,会让法师(shī)前(qián)期(qī)做的(de)很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了(le)法师(shī),一定要看(kàn)清法师的(de)着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使有很多(duō)的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击(jī),在伤(shāng)害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性(xìng)这里建议(yì)在前(qián)期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师很(hěn)关键(jiàn),但是在(zài)前期(qī)我们也不要一味的对(duì)法师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽然法师(shī)的(de)法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力(lì)的(de)法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十分不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌(dí)人的(de)压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是(shì)可以适(shì)应前(qián)期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候我们(men)也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是(shì)智力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因(yīn)为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注(zhù)和(hé)智力够高(gāo),可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难(nán)度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武器(qì)后(hòu)可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

以上(shàng)就是关于《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐的(de)全部内(nèi)容,希望能够有所(suǒ)帮助。更多艾尔登法环相(xiāng)关攻略点(diǎn)击艾尔登法环专区查看(kàn)。

如果(guǒ)觉(jué)得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

评论

5+2=