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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他(tā)们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的(de)情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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