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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓箭手、学者(zhě)、舞娘(niáng)和刺客。

《龙(lóng)之谷(gǔ)》游(yóu)戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓(gōng)箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士

战士(shì)并(bìng)不是(shì)其他游戏中的战士(shì)那样的肉(ròu)盾, 需要(yào)在前面吸引火(huǒ)力吸(xī)收伤害的。龙之谷里面的战士主(zhǔ)要起到的作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如(rú)在打(dǎ)普(pǔ)通困难大师模式中战士的作用便是用重击(jī)技能打断BOss的(de)技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛(niú)在举起(qǐ)斧头或者(zhě)有(yǒu)任何释放技能的(de)动作,这时候就需要(yào)战士(shì)用(yòng)勾拳等重击技(jì)能打断BOss技(jì)能,让弓(gōng)手输出更大的伤害。而深渊(yuān)模式(shì)中,都(dōu)是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都(dōu)比民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的较(jiào)难打(dǎ)更何(hé)况(kuàng)双BOss。这(zhè)时候就需要战士来(lái)牵制其中(zhōng)一个BOss,让其他队员(yuán)放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战士(shì)此时(shí)凭借(jiè)的(de)就是血高防厚和走(zǒu)位,尽(jǐn)可能(néng)的牵制BOss。因此战士的重击技能(néng)在副本(běn)中(zhōng)的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战神又分为:狂战士(shì)、毁灭者(zhě);剑(jiàn)圣又(yòu)分(fēn)为剑皇、月之领主。其中月之领主主要受智力属性影响,其余(yú)三者(zhě)主要(yào)受力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有(yǒu)可以同时攻击多个敌人(rén)的强力魔(mó)法,但(dàn)防御力民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的(lì)较低(dī)。一(yī)旦被敌人包围,很(hěn)容(róng)易陷入(rù)危(wēi)险之中(推(tuī)荐中级玩家使用)。

魔法师(shī)分为:元素(sù)、魔导;元(yuán)素(sù)又分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔导(dǎo)又分为:黑(hēi)暗女王、时空领主(zhǔ)。主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响。

3、牧师(shī)

牧(mù)师,号称(chēng)上帝的打手(shǒu),战场上的天使。一进(jìn)入龙之(zhī)谷,你就会被那华丽的牧师所吸引,以神(shén)的名义打击邪恶力量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血的存在,一切的一切皆表(biǎo)示着(zhe)牧师(shī)将是一(yī)个(gè)强大的职业。每一个强大的团队中,必我有个伟大的(de)牧师(shī),一个伟大(dà)的牧师,也必然是一个(gè)强悍的核心。

牧师,在(zài)龙之谷中其实(shí)是圣骑(qí)士(shì)一样的存在,能攻能守(shǒu),远(yuǎn)近都可以,然(rán)防御有(yǒu)余(yú)而(ér)进(jìn)攻不足,在战斗上比之华丽的(de)战(zhàn)士(shì)稍(shāo)微(wēi)逊(xùn)色了 一点。在(zài)短短(duǎn)的(de)时间内体验了下龙之谷(gǔ),我觉得牧师(shī)想比于其(qí)他职业,在(zài)前(qián)期很吃香,但是在(zài)后期就稍微吃亏(kuī)一点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭(jì)师(shī)、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷(léi)神(shén);贤者又(yòu)分为:圣骑(qí)士、十字(zì)军。其中圣骑士主要受力量(liàng)属(shǔ)性影响,十字军主要受力量(liàng)和智(zhì)力属性影(yǐng)响,雷神和圣(shèng)徒(tú)主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷不(bù)像其他游戏是没有目(mù)标锁定的,弓手技能与攻(gōng)击的准确(què)度完(wán)全取(qǔ)决于你的瞄准手法。接触过(guò)cs类游戏多的玩家可以更快的上(shàng)手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓箭,在后方(fāng)进行远距离(lí)攻(gōng)击。凭借快速的移(yí)动(dòng)和多(duō)样的(de)远程(chéng)攻(gōng)击,使敌人根(gēn)本无法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭神、游侠;箭神又分(fēn)为魔(mó)羽、狙翎;游侠(xiá)又分为影(yǐng)舞者(zhě)、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔(mó)羽主要(yào)受智力(lì)属性影响,其余三者主要(yào)受敏(mǐn)捷属性(xìng)影(yǐng)响。

5、学(xué)者

学者-可(kě)以(yǐ)通过各种召唤物(wù)进行(xíng)战斗,用火炮和卡巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距离战斗。团队辅助(zhù)能力强,防(fáng)御(yù)力略低于战士,牧(mù)师;高于(yú)法师和(hé)弓箭。

学(xué)者分(fēn)为(wèi):工程师、炼(liàn)金(jīn)术士;工程师又分为机械大(dà)师、重炮手(shǒu);炼金(jīn)术士又(yòu)分为炼(liàn)金圣士(shì)、药(yào)剂师。其中(zhōng)工程师主要受(shòu)敏捷(jié)属性影响,炼金术士(shì)主要受智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡(kǎ)莉)

召(zhào)唤灵(líng)或者跳舞般绚丽动(dòng)作(zuò)折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职(zhí)业(yè)主(zhǔ)要(yào)偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客(kè)把(bǎ)血、狂气(qì)、火花和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺走敌人的(de)生命。主要受力量和敏(mǐn)捷属性的(de)影(yǐng)响。

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