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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能(néng)护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害(hài),因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了(le)万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要(yào)实(shí)在(zài)一些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不(bù)是(shì)月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状态(tài)月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得(dé)使用的(de),当日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单(dān)体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替技(jì)能,如(rú)果(guǒ)触(chù)发暴击了(le),最(zuì)少不会低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却(què)是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即(jí)出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被动技(jì)能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用的技(jì)能要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙(lóng)入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的(de)效(xiào)果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护(hù)犊(dú)情深(shēn)

这(zhè)个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔王的(de)福音

不(bù)过当(dāng)前(qián)版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么其实(shí)就是(shì)很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要(yào)弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除(chú)了(le)魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技(jì)能,相对(duì)来说(shuō)更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能,逆(nì)风时(shí)可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的(de)补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量(liàng)气血(xuè)”是(shì)我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也很(hěn)重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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