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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏(è)敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹算增加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双(shuāng)加的(de)宝(bǎo)物(wù),承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带(dài)的(de)战法,天资、颖悟(wù)都(dōu)可以,貂蝉(chán)在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的(de)宝物均可(kě)。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸(lū)串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单独拿(ná)出来作为一个队(duì)伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军突击(jī)解(jiě)控(kòng),携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提(tí)高队伍的生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的大营和前(qián)锋(fēng),大营(yíng)使用核弹爆发(fā)的张(zhāng)角,狙(jū)击(jī)点头的(de)李(lǐ)儒,成为传奇(qí)的(de)鬼(guǐ)吕都将(jiāng)有机会大(dà)放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增(zēng)伤(shāng)。

「深谋远虑」是(shì)被动战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲突,相互叠(dié)加下,可以让法系大营更加(jiā)炸裂(liè)。

(2)破除(chú)规(guī)避(bì)。

首(shǒu)先说「垒实迎击bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别」,如果有规避,那(nà)不(bù)攻可以(yǐ)破掉规避(bì);如果没有规(guī)避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击(jī),不会(huì)触发规(guī)避。

有规避次数(shù)的「磐(pán)阵善守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避(bì)次数(shù)的,那(nà)肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过了:绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队的生存环(huán)境(jìng),舒(shū)适大(dà)营的输(shū)出环境。bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别

●其中浑(hún)水(shuǐ)比较(jiào)抢手,流(liú)氓队想要,大(dà)菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想要(yào),大张张也要(yào),好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都想要(yào)。

●其中全(quán)军(jūn)、三军和(hé)利兵也(yě)比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在各(gè)类大肉(ròu)队中(zhōng)均是很难(nán)被替(tì)换的(de)。

●其中的绝水,其他队伍用(yòng)的相对较少(shǎo)了。指挥法刀(dāo)因(yīn)为伤害不够,经(jīng)典配置(zhì)中是有极火(huǒ)佐攻和绝门(mén)遏敌(dí)的,大张张(zhāng)中也(yě)有(yǒu)这(zhè)个(gè)战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城(chéng)」

「空(kōng)城(chéng)」是脸好两(liǎng)回合毫发无(wú)损的规(guī)避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一一个可以增加战法发动几率的途径。宝物出现以后(hòu),很(hěn)多大(dà)佬对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃(lā)圾,理(lǐ)由是10%的(de)发(fā)动几率(lǜ)无所谓(wèi),增伤太(tài)拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍(wǔ)没有兵种加成等。但是(shì)这个战法真(zhēn)的(de)很平民。

二、克制关系(xì)

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打(dǎ)魏智和流氓(máng)不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应(yīng)该是因为浑水的(de)控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害(hài)三(sān)个原因。

打法刀好打应该(gāi)是(shì)因为木鹿不吃反(fǎn)计还能(néng)打控制(zhì)和助攻,以(yǐ)及貂蝉的(de)指(zhǐ)挥减伤。

打魏智(zhì)不(bù)好打的原因肯定是魏(wèi)智(zhì)高额的魔防。

打(dǎ)流(liú)氓不好打的原(yuán)因,其实(shí)就是貂蝉的配置(zhì)有(yǒu)点(diǎn)低了。

号主是在试师赛季,所以没有(yǒu)多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰(pèng)到菜刀(dāo)也能打,但是(shì)没有带自保战法的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单(dān)加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物(wù)均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地(dì)利(lì)齐射,单核输(shū)出,本着(zhe)输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没(méi)有(yǒu)带自保战法,点(diǎn)个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步(bù)兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性。

五、战(zhàn)报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队(duì)伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝(hē)着啤酒撸着串,一队(duì)平民干满(mǎn)红,爽(shuǎng)。

3.队(duì)伍的(de)大营有较多的选择,比如李(lǐ)儒(rú)、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝(jué)水、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利兵都(dōu)可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃(chī)指挥(huī)的木鹿象兵,可(kě)以更大程度的发挥上面(miàn)5个主动战(zhàn)法(fǎ)的效果,提(tí)高(gāo)队伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

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