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顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血(xu顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱è)状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力(lì)基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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