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太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不(bù)受控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的(de)机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看(kàn)基础的(de)效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束(shù)时(shí),有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的(de)门派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是阴属性

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大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,因(yīn)为须弥(mí)海本(běn李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶)身就是(shì)一个点杀(shā)的(de)法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也(yě)就(jiù)是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也(yě)越大。但如(rú)果在战意值(zhí)较低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态(tài)同时(shí),增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点(diǎn)须弥值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低(dī)须(xū)弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是不(bù)建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度(dù)准备时间(jiān)可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这(zhè)些(xiē),可以在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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