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全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能(néng全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的(de)门(mén)派(pài)法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上时(shí)不受控制,要(yào)么(me)不用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对(duì),也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结(jié)束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害(hài)

三(sān)、两仪阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那么你在持(chí)续(xù)期(qī)间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用(yòng)门(mén)派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时使用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也(yě)没有办(bàn)法测(cè)试(shì)太阴(yīn)的(de)具(jù)体效果(guǒ)(有知(zhī)情的(de)可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用(yòng)法全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的须(xū)弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是(shì)回合结束(shù)概(gài)率(lǜ)增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识(shí)

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