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叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜

叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树(sh叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜ù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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