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千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境

千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂(hún)骨的活(huó)动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师。之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边(biān)的(de)翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我们(men)接下来的战斗是巨大(dà)的(de)帮助。

boss拥(yōng)有1个技能(néng)和2个机(jī)制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并(bìng)且是核心(xīn)的(de)机(jī)制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑(jiàn)一击】:对(duì)敌(dí)方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本(běn)可以忽(hū)略不(bù)计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制也可以选择(zé)直接(jiē)无视。

②第二(èr)个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为(wèi)核(hé)心的机制,也是最重要的(de)机(jī)制,我今(jīn)天(tiān)的圣(shèng)使为敏(mǐn)攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制(zhì)。这(zhè)个机制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度提(tí)升。并(bìng)且队员为敏攻系的造(zào)成(chéng)的伤害也会大幅(fú)度(dù)提升。

所以(yǐ)在打这个(gè)boss前,一定要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的(de)战(zhàn)斗才能(néng)够打(dǎ)出优势。

同(tóng)时如(rú)果这(zhè)个boss机制(zhì)为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前准备,接(jiē)下(xià)来进入到战斗(dòu)。

二、进(jìn)入战斗

我(wǒ)们完成战前准备以后(hòu),进入(rù)战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶(jiē)段(duàn)的(de)机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默认锁(suǒ)定(dìng)是(shì)左(zuǒ)边(biān)之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一个翅膀(bǎng),因为(wèi)伤害更(gèng)高的玩家,后(hòu)面打(dǎ)主体可以获得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一的话(huà),抢不过别人,马上切换成左边的(de)第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿(ná)到200%的(de)增伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二(èr)个翅膀伤(shāng)害(hài)也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第三个(gè)翅(chì)膀(bǎng)的增伤是(shì)最少的,但总(zǒng)比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法技(jì)巧(qiǎo)和(hé)之(zhī)一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害(hài)还抢不到之一,就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害(hài)第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同时之(zhī)一阶段(duàn)的增伤效果(guǒ)在第二(èr)阶段也会生效,或者(zhě)基本上之一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家(jiā),在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最终(zhōng)的奖励也是根据(jù)伤害排(pái)名来的。

三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配方面(miàn)要结(jié)合boss第2个机制(zhì)来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师(shī),那(nà)么我就可以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后(hòu)队长一千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境定要(yào)选择和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也没有关(guān)系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵(zhèn)容来(lái)打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前有的(de)魂师来搭(dā)配,没有的(de)魂师就(jiù)不用太强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩(wán)家(jiā)的差距还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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