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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一(yī)、大(dà)唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为他(tā)的使用成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取消了(le)这一(yī)条,加到了万(wàn)象技能(néng)上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可(kě)以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合(hé),是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即(jí)便是(shì)封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单(dān)位承受单体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败(bài)目标(biāo)召唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒(nù)机制修(xiū)改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用的(de)技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游(yóu)戏里还(hái)是(shì)非常(cháng)多这(zhè)样的(de)玩家)可(kě)以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入(rù)海(hǎi)

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间(kòu)除的蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也(yě)不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过(guò)这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场(chǎng)合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回(huí)合(hé)限制,如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就(jiù)是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能力

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间href="/zb_users/upload/2023/1228/3e395f00d923dde85556207f0f411aa6.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技(jì)能怎么选(xuǎn) 各(gè)门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐">

不过这个技(jì)能只是给(gěi)目(mù)标少量的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是(shì)浪(làng)费了魔(mó)王(wáng)自(zì)身(shēn)当(dāng)回合的输出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不(bù)太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过(guò)也只增(zēng)加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技(jì)能(néng)选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时间的(de)法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而(ér)更(雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的(de)补偿,但(dàn)是也(yě)只(zhǐ)是(shì)补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主动(dòng)技(jì)能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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