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新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的(de)《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探(tàn)索,寻找世界能量之(zhī)源晶核(hé)的(de)秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战局(jú)上(shàng)以技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环(huán)环相扣的大型(xíng)立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭(dā)配组合,顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充足的,开(kāi)服(fú)两个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几种玩法了(le),但是(shì)最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团(tuán)本装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能(néng)共用一个按键的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的(de)。

打击感比较一般(bān),缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路(lù)上(shàng)明显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是(shì)当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官方做出改变后(hòu),职业(yè)操作(zuò)付出和(hé)伤(shāng)害收入的差(chà)距(jù)开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是(shì)本(běn)命全齐(qí),装备分数差不多的时(shí)候,国(guó)王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就(jiù)要实新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本(běn)的女王都爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各种技(jì)能了(le),还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会(huì)让实(shí)战(zhàn)绝影很难,从而大大降(jiàng)低(dī)输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他(tā)职业(yè),10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本(běn)上(shàng)是每小时一个号(hào),满级后,每个号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都(dōu)要接(jiē)近(jìn)2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪(kè)度直(zhí)线下降,基(jī)本上月卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得(dé),虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收(shōu)入还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部(bù)分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目(mù)前(qián)投(tóu)诉最多(duō)的徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不断提高徽记(jì)的(de)价格(gé)上限之外,没有任何(hé)手(shǒu)段,导致徽(huī)记供不(bù)应求(qiú)或(huò)者被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下(xià)的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深(shēn)渊设计,有明(míng)显的(de)账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落(luò)自己装(zhuāng)备(bèi)的概(gài)率几乎为零(líng),有时候(hòu)才一(yī)个多月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六把大(dà)枪加一(yī)把武器,五个(gè)狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件(jiàn)自(zì)己本命的(de)装备,两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件(jiàn),好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突(tū)出了一个(gè)随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间被无(wú)限放(fàng)大(dà)。

六(liù)、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说(shuō)手机玩5分钟就烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优(yōu)化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而且(qiě),这个情况完全是随机(jī)的,有时候是读(dú)条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目(mù)前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng),但(dàn)是游戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改(gǎi)进新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画,给玩(wán)家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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