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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家>

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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