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中国一共有多少万亿钱

中国一共有多少万亿钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一(yī)览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基(jī)本上会(huì)进一(yī)步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(中国一共有多少万亿钱zhāo)式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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