首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片

罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《杀戮(lù)尖(jiān)塔》猎人开局怎么玩(wán) 猎(liè)人开(kāi)局(jú)攻略游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌(pái)循(xún)环(huán)即可;中(zhōng)和(hé)升(shēng)级后给(gěi)2层虚弱(ruò),切割(gē)升级后打9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害2次(cì)。

杀戮尖塔猎人作为一(yī)个(gè)开局角色,之一层有2-4张输出牌循环即可(kě);中和(hé)升级(jí)后给2层虚弱,切割升级后打(dǎ)9点伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒(dú)刺击(jī)升(shēng)级后8点伤害。

之一层的(de)猎(liè)人(rén)跟战士一样(yàng) 不要抓太多的输出牌(pái) 有2-4张(zhāng)循环(huán)即可(除去(qù)初始打击(jī))

1.攻击端(duān):

攻击端也就(jiù)意味着输(shū)出(chū),需要(yào)拿攻(gōng)击(jī)牌,但是拿什么攻击牌,需要(yào)拿多少张,这(zhè)就让萌新们晕头转向了,总(zǒng)感觉这张(zhāng)攻击卡很强可拿(ná),另一张也很(hěn)强,可(kě)拿。导致最后卡组过大,不好运转,最后暴(bào)毙。

下面我就来(lái)分析一(yī)下该如(rú)何拿攻击牌(pái)(除(chú)去打击和防御)

中和:初始卡牌 有着不错(cuò)的发挥(huī) 一般不(bù)建议删(shān)掉此卡 升级后给(gěi)2层(céng)虚弱

切割:低质量输出过度牌 实在没输(shū)出可抓(zhuā) 升级(jí)后(hòu)打9点伤(shāng)害

*雨:过度还可以的(de)输出牌 缺输出可抓 升(shēng)级(jí)后6点伤害2次(cì)

带毒刺击:本人很少(shǎo)抓的(de)输出牌(pái) 实在缺(quē)输出(chū)可(kě)抓 就(jiù)算是玩(wán)毒 也一般很少抓(zhuā) 升级(jí)后8点伤害 4层中(zhōng)毒

快斩:不如(rú)投掷* 因为没有(yǒu)弃(qì)牌 实在缺输(shū)出可抓 升级后(hòu)12点伤害

投掷*:前期来(lái)了基本是要抓(zhuā) 一抽一(yī)弃(qì) 配合隐秘打击 效果非常不(bù)错 升级(jí)后(hòu)12点伤(shāng)害

灾祸(huò):看个(gè)人手(shǒu)牌是否有毒牌 缺输出可抓 升级后10点伤害(hài) 中毒(dú)额外(wài)10点伤害

突然一拳:前几抓没什么输出牌(pái) 防御端(duān)薄弱 可抓 升(shēng)级后9点伤(shāng)害(hài) 2层虚弱

隐秘(mì)打击:优质输出卡(kǎ) 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级后 16点(diǎn)伤害 配合(hé)丢(diū)牌 可以0费使(shǐ)用

飞(fēi)膝:我杀人(rén)等不到下一回(huí)合 可(kě)抓 但不推荐抓 实在缺输出(chū)可抓 升(shēng)级后11点伤害

串刺(cì):比较好的输出牌(pái) 前(qián)期来(lái)的早 手牌输出牌不多 建议抓 能快速(sù)秒掉一只怪(guài) 升级后10点伤害X次

全(quán)力(lì)攻(gōng)击:缺少输出 没(méi)有稳(wěn)定(dìng)弃牌可抓 升级后14点伤(shāng)害(hài)

内脏(zàng)切除(chú):优质(zhì)输出卡(kǎ) 配合 丢牌(pái) 能快速在一回合内变(biàn)为(wèi)0费打(dǎ)21的伤害 升(shēng)级(jí)后(hòu)9点伤害3次

冲刺:缺(quē)少输出 缺少防御(yù) 可(kě)抓 升级后为13点(diǎn)

勒脖:这张(zhāng)卡前(qián)期费用较高 如果手中有弃牌 加费(fèi) 伤害(hài)很可观 如(rú)果没(méi)有建议中期抓(zhuā) 或者输出(chū)足够(gòu) 可不抓 升级(jí)后(hòu) 5点生命

千穿百刺(cì):很少(shǎo)抓(zhuā) 基(jī)本不抓

无(wú)尽痛苦:可抓 伤害差(chà)一点点的时候 毕竟用(yòng)完会(huì)消(xiāo)耗 就(jiù)是占个抽牌位 伤害(hài)够可(kě)不抓 升(shēng)级后为6点(diǎn)伤害

猎(liè)杀者(zhě):输(shū)出不够可抓 也有过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击(jī):可抓 更好是之一(yī)回合来此(cǐ)牌 避免被怪(guài)物伤(shāng)血就划(huà)不来(lái) 升级后16点伤(shāng)害

终结(jié)技:手中若(ruò)有刀(dāo)刃之(zhī)舞,此牌大部分情况下(xià)需(xū)要抓 除非(fēi)抓了太多输出牌 运转(zhuǎn)端(duān)偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输出(chū) 运转差(chà) 可抓(zhuā) 升级(jí)后15点伤害

足(zú)跟勾:可以用此卡打出无限 本(běn)人基本不抓(zhuā) 不建(jiàn)议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌(pái)可抓 升级后18

华丽收场:此(cǐ)卡(kǎ)需(xū)要计算卡(kǎ)组如何运转(zhuǎn) 每回合抽多(duō)少(shǎo) 弃多少(shǎo) 考虑遗物考虑抽牌和技(jì)能(néng)牌 萌新不建议(yì)抓 玩(wán)的(de)好就是(shì)神卡 升级后60点(diǎn)伤(shāng)害。

死吧(ba)死吧死吧:若来的早 此(cǐ)卡必抓 BOss掉落(luò)此卡 不抓 别(bié)的(de)金卡些许会(huì)更好

玻璃刀刃:前期来(lái)的早 手中输出不够 无脑抓 过渡神卡(kǎ)

刀刃之舞:前(qián)期(qī)没有优质输出卡或输出卡较少 带一张把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精准 有(yǒu)很好的发挥 比较怕老(lǎo)头(tóu)(三(sān)层(céng)boss)升级后(hòu)1费打(dǎ)16

致命毒药:补伤害用 缺输出可抓 配合毒贼也不错 升级(jí)后7层中毒

催化剂:毒贼(zéi)必(bì)备 多抓几张 不过有时候(hòu)整局都看不到一张此(cǐ)卡 升级后为3倍

恐怖(bù):毒贼可不抓 其他情(qíng)况下抓了吧 升级后为(wèi)0费(fèi) 99层易伤

尸爆术:毒(dú)贼抓 其他情况下不抓

弹跳药(yào)瓶:可抓 但不(bù)建议抓 稳定性不好 升级(jí)后(hòu)为4次

致残毒云:不建议(yì)抓(zhuā),效果一(yī)般

毒(dú)雾:缺伤害(hài)可抓 升级后每(měi)回合3层毒

2.防御端

猎人的防(fáng)御会(huì)比较(jiào)少 因为(wèi)猎(liè)人是一个比较容(róng)易运转(zhuǎn)起来的角色,往往都是短短的(de)1-3回(huí)合就能(néng)解决敌(dí)人

更(gèng)好的防御个人认为是(shì) 遗物 结(jié)实(shí)绷(bēng)带(dài) 和 幽魂形态。当然(rán)有时候没(méi)有这(zhè)些条件就(jiù)需要(yào)防御卡来(lái)解决防御端的需求(qiú)(绷带不(bù)吃敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺少防御(yù)可抓 配合(hé)灵动步伐稳定增(zēng)加格挡 升级后7点格挡

后空翻(fān):主要还是缺少过牌抓(zhuā) 升级后8点(diǎn)格(gé)挡

尖啸(xiào):随时(shí)可带一张 升级后(hòu)使敌人失去8点力(lì)量(liàng) 对付心脏可少扣45血

逃脱计(jì)划:可抓 不占抽牌位 有(yǒu)时候(hòu)打华(huá)丽就差一张抽牌 升级后5点(diǎn)格挡 不(bù)建议主动敲

余像:卡组能够运转的时(shí)候 此卡能带(dài)来很好的防御端 升级(jí)后每次(cì)战斗出现(xiàn)在手(shǒu)牌(pái)中

残影:小型壁垒 缺(quē)少(shǎo)运转 输出略缺 需要多回合才能解决战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御端 升级后是3层无实体(ps:无实(shí)体效果:怪无(wú)论多少伤害(hài)都(dōu)会变为1点伤害)

听说是(shì)猎人杀过天罚(fá) 从(cóng)天罚那学的技能 哈哈

很多萌新低估了这张卡(kǎ)的强度 认(rèn)为每(měi)回(huí)合减一点敏捷(jié) 不利(lì)于(yú)长线战斗。是(shì)的(de) 如果卡组(zǔ)不好拖入长线战斗这张卡(kǎ)的(de)强度就会大打折扣(kòu)。如果卡组已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此(cǐ)卡能(néng)避(bì)免在(zài)启动前受到重创。卡组很好,能够(gòu)正常(cháng)运转(zhuǎn),建议带一张,如果不(bù)怕鬼抽,卡足够(gòu)精简 防御端足够 也(yě)可不带(dài)

3.运转端(duān)

早有准备(bèi):能看到(dào)就先抓(zhuā)一张把(bǎ),不占抽牌位 升级后(hòu)抓(zhuā)2弃2 配合内切和隐(yǐn)秘(mì)打击有(yǒu)很好的效果

杂(zá)技:抓位很高(gāo)的一(yī)张过牌,有时候之一只小怪(guài)就掉落,也可考虑抓。其余情况直接(jiē)抓 不会错的(de) ,卡组(zǔ)如果(guǒ)大于(yú)19张小(xiǎo)于25张 建议抓第二(èr)张 如果卡(kǎ)组(zǔ)接近30张 抓(zhuā)第三张 升(shēng)级后抽4张牌(pái)

战术(shù)大师:无(wú)脑抓(zhuā)一张 卡组(zǔ)够大可考虑第(dì)二张 升级(jí)后获得2点能量

本能反应:无脑抓一张 卡足够(gòu)大可考虑(lǜ)第(dì)二张 升(shēng)级后抽3张(zhāng)牌

独门技(jì)术:没有(yǒu)过牌的时候 较少过(guò)牌的时候 可抓

计算下注:无脑抓一张把

双(shuāng)重:卡组(zǔ)不太好时,可抓,大部分情况(kuàng)下不建议抓

必(bì)备(bèi)工具:无脑抓 升(shēng)级后为0费

*:无脑抓 升级后获(huò)得2点(diǎn)能量

总(zǒng)结(jié):无(wú)论你是玩毒(dú)贼还是弃牌(pái)贼还(hái)是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌(pái),所(suǒ)以猎人的主要运转就是(shì)弃牌丢牌,卡组过(guò)大时,就多抓一张杂技(jì),多抓(zhuā)一张背包。不过还是(shì)建(jiàn)议(yì)萌(méng)新玩弃牌贼 容易上手,毒贼的话需(xū)要的催化剂(jì)可(kě)能一(yī)整局都来(lái)不(bù)了,而且催化(huà)剂还(hái)要尽(jǐn)可能(néng)多(duō)抓几张,要求较为(wèi)苛(kē)刻。其他的牌基本都(dōu)能抓(zhuā)到,然后就是删(shān)牌,更(gèng)好是把基础卡(kǎ)能删多少删多(duō)少。可(kě)能(néng)最后打(dǎ)输出的(de)就是不停的(de)弃牌(pái)抽牌 只为找到内切和隐秘打击,刀舞(wǔ)+终结(jié)技打伤害。

开局除了(le)杂技这种抓位(wèi)很高的牌,基本首要考虑的是(shì)输(shū)出端(duān)。输出端够了(之一层抓2-4张输出牌即可(kě)),再考(kǎo)虑防御(yù)端和运(yùn)转端。而不是感觉输出不够一味的(de)拿输出牌。每局都按着这种(zhǒng)思(sī)路(lù)来,多观察下卡(kǎ)组和路(lù)线的选择,血线是否够健康 是否有药水 是否能(néng)打过精(jīng)英怪 (开(kāi)启假设(shè)性(xìng)原则),猎人的卡组还(hái)是尽量不要过大(dà),15-23张之间运转起来就很(hěn)丝滑 。相信您很快就会碎(suì)心,打到进阶20

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方(fāng)分享按(àn)钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片

评论

5+2=