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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使(shǐ)用普(pǔ)攻(gōng)还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既(jì)属于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击(jī)由(yóu)账账自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合(hé)的(de)额(é)外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击(jī)拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘(mì)技点获得(dé)强化,进(jìn)入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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