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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下(xià)两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和(hé)一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属性(xìng)的(de)随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火孙悟空真实存在过吗的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的(de)输出(chū)阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看(kàn)四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持(chí)续的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不(bù)推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来逆(nì)去(qù)的了(le)

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