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流(liú)星女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职(zhí)业有不同(tóng)的加(jiā)点思路,流星女神专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。战争女神专用(yòng)技能=女神的(de)祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的(de)HP。

流星女神加点

专用技能=救(jiù)赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的HP。

必杀(shā)技=天星(xīng)枪:用神圣之(zhī)力(lì)使陨石从天空落下(xià),对敌人造成大(dà)范(fàn)围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力上升(shēng)III:战斗时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员的攻击(jī)力(lì)。

63 力(lì)量+10

防:

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防(fáng)御(yù)力(lì)上(shàng)升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的防(fáng)御力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召(zhào)唤(huàn)魔(mó)法的MP消耗量增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全(quán)体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的魔法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔(mó)防上升:战斗时(shí),提升10%我方全体(tǐ)成员的魔法防御力。

63 精(jīng)神(shén)+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使特技的(de)能(néng)力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我(wǒ)方成(chéng)员受到(dào)的(de)能(néng)力值下降(jiàng)效果(guǒ)。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输(shū)出(chū)先点力(lì)量到53,主打魔力输出智力点到(dào)53。

战争女神(shén)加点

专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时(shí),回复7%我方全体成员的(de)HP。

必杀(shā)技=光弹枪:自天上降下无数戴着神圣力量的*,对敌人造成(chéng)大范围伤害(hài)。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希(xī)嘉曼项链

力(lì):

21 力(lì)量+10

27 引(yǐn)导(dǎo)之光(guāng):HP50%以上时,提升(shēng)7%我方全体成员的攻击(jī)力。

33 力(lì)量+10

防:<area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数/p>

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我方(fāng)全体成员的防御(yù)力。

33 防(fáng)御+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神,对大范围造成伤害,有一定机率能改(gǎi)变(biàn)敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒(miǎo)回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤(shāng)害(hài)sP+III:受(shòu)到伤害area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必(bì)杀技时,会附加(jiā)所有能(néng)力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(liáarea可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数n))双份增益(yì):将能(néng)力值上升效果也附加给自己(jǐ)。

27 随(suí)机增(zēng)益(yì):使用特技让能力(lì)值上升(shēng)时,能随(suí)机附(fù)加其他(tā)效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智力(lì)点到21,力量防御点到(dào)27,智力点到(dào)27。

女(nǚ)武神加点

专用技能=英灵(líng)战士:普通(tōng)攻(gōng)击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉(jí)由高速(sù)地挥舞*后(hòu)所产生的真空波(bō),对敌人造成(chéng)伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击力上升:战斗时,提升(shēng)3%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的攻击(jī)力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特(tè)技的能力值上升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自然治愈(yù)力:使异常状态(tài)、能力值(zhí)下降效果的(de)持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我方成员的防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提升(shēng)我方(fāng)成(chéng)员(yuán)的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上(shàng)升效果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的机率能附加魔(mó)法攻(gōng)击力(lì)、魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次(cì)转职做准备。

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