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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获(huò)得基于敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的(de)场景不能用,第(dì)二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果(guǒ)带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结三公里是多少米,三公里是多少米三公里是多少米,三公里是多少米束(shù),或(huò)是满足第二条(tiáo)要(yào)求时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需(xū)要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定(dìng)推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如(rú)果队友不需(xū)要你去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要你自己管自(zì)己(jǐ),那么(me)用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本(běn)上都(dōu)是有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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