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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在(zài)对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gě天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖i)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动(dòng)画不(bù)吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者(zhě)不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输(shū)出情(qíng)况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你职业分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明(míng)】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的(de)时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效(xiào)果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回(huí)声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错(cuò),特(tè)别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时(shí天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖)还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等(děng)高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三(sān)件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照(zhào)抄即可(kě)

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