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瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思

瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限深渊》去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个(gè),是(shì)世界的(de)救(jiù)世主。即(jí)使你(nǐ)将(jiāng)在战斗中不断死去,但(dàn)只要意(yì)志(zhì)不灭(miè),你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地(dì)下世界(jiè),招募(mù)与(yǔ)你志同道合的(de)新盟(méng)友(yǒu),去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在(zài)你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升(shēng)级(jí)获(huò)得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计(jì)

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都(dōu)是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎(zěn)么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如(rú)果你没有远程(chéng)伤(shāng)害(hài)的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他(tā),但(dàn)是近战不能打(dǎ)他,不然会被(bèi)他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程(chéng)攻击(jī),但是在这(zhè)个(gè)阶段,很(hěn)大概(gài)率你的道具和技能只有很少一部(bù)分进行刮(guā)痧,你会浪费很(hěn)多时间(jiān),直到(dào)他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩(jǔ)不(bù)是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或(huò)者有护盾(dùn)等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物(wù)本(běn)身就走得慢(màn),站的(de)地(dì)方要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会(huì)被(bèi)近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你会发(fā)现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套(tào)装成(chéng)型几乎是秒杀(shā),就不需要(yào)走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知道为什(shén)么既(jì)然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避(bì)就不能设定得(dé)更好点,比(bǐ)如操(cāo)作(zuò)流畅或者(zhě)较强的可操(cāo)作性,现在这样设(shè)计只觉得前期(qī)躲不(bù)开(kāi),后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度加成(chéng)

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一(yī)般的离谱,加上(shàng)血和伤(shāng)害以及(jí)攻(gōng)击次(cì)数,攻击速度什么都(dōu)不是(shì),会(huì)瞬间(jiān)闪(shǎn)到(dào)你身后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单挑他,这个(gè)时候,还(hái)有远程追着你去(qù)打(dǎ),你有加翻滚时间(jiān)之类的(de),如果藏的不(bù)好,那(nà)就是瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢(huī)复大部分血,出(chū)怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低(dī)伤(shāng)害(hài)和攻击速(sù)度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的(de)攻(gōng)击(jī)速(sù)度(dù)结果可想而(ér)知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程(chéng)攻击(jī),你的(de)技能还(hái)必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你(nǐ)没(méi)有很好的套装技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果再(zài)配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的(de)无(wú)处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收(shōu)集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具(jù)会降低你(nǐ)的游(yóu)玩体验,游戏中有很多不(bù)同标(biāo)签的技(jì)能(néng)道具(jù),如果你想玩(wán)一个(gè)流派,你必须拿起同类型的(de)道具(jù)来(lái)触(chù)发协同(tóng)和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏(xì)中出现的(de)就越多,标签(qiān)相同的道具(jù)就越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁(suǒ)太多道(dào)具,大部分道具(jù)还是(shì)不够(gòu),而(ér)且有些4星道具(jù)你解锁后(hòu)就不能禁用了(le),而且这个道具(jù)很垃圾(jī)。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可(kě)能会被(bèi)这(zhè)些垃(lā)圾道(dào)具占(zhàn)据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目(mù)前(qián)国服(fú)只有四个,比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道具等(děng),但不知(zhī)道这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样你就(jiù)可以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的(de),但是(shì)因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面(miàn)一般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实际上还(hái)会(huì)给自己增加难度(dù),也(yě)是(shì)很厉害的,玩家在想体验多套玩(wán瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思)法的情况下,一(yī)个(gè)套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不(bù)齐,游(yóu)戏的优点就是让死细(xì)胞在同(tóng)类型对比下(xià)更优秀了。

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