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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到(dào)的特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有四月的小说集,四月的小说好看吗招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)四月的小说集,四月的小说好看吗值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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