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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业(yè)革命模拟器

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房(fáng)”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高(gāo)等级的(de)人口会产生更(gèng)高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革(gé)命时(shí)期的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会(huì)带(dài)来(lái)新(xīn)的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的(de)生活(huó)物(wù)资(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供(gōng)应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就会增(zēng)长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作(zuò)物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了(le)所(suǒ)有的(de)物资(zī)需求(qiú))的住房升级到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各(gè)个(gè)阶(jiē)层(céng)的工(gōng)作人口并(bìng)不是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存(cún)的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需要(yào)工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需(xū)要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期(qī)复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要(yào)配套对应的(de)娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都(dōu)是(shì)几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务(wù)依(yī)然是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有(yǒu)三(sān)级(jí),临时(shí)工到劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每(měi)个阶层(céng)的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不(bù)了(le)香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有点让(ràng)人(rén)头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的(de)趋势(shì),在预设剧(jù)本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大(芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucc芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗i是一个档次吗dà)的特色就(jiù)是不(bù)交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多(duō)样(yàng)化需(xū)求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除了基本(běn)需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额(é)外获得人口(kǒu)增长,并且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以后收益(yì)相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界(jiè)的(de)港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术(shù)家这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是(shì)小几(jǐ)百以内)。但芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就(jiù)带来(lái)了(le)一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦(fán)太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实(shí)时策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对比同系(xì)列那些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人(rén)最(zuì)喜欢的其(qí)实是(shì)油画(huà)风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上面的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道(dào)这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故(gù)事剧本(běn)可(kě)以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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