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朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗

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少(shǎo)阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或(huò)比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现(xiàn)在(zài)一(yī)时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果

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四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数(shù)与你认(rèn)为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是(shì)做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤防差(chà),相当于(yú)增加的同样也是物(wù)伤(shāng),只是(shì)增(zēng)加(jiā)的效果与目(mù)标(biāo)的防御(yù)有(yǒu)关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目(mù)标的(de)物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题,就是星(xīng)印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效果有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有别(bié)的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩(wán)家现在都(dōu)是(shì)有抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件忽视效果(guǒ)了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕(pà),可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产生的暴击(jī)。

朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗不过物理自(zì)带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得(dé)少可(kě)能会等(děng)于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部(bù)有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就(jiù)是忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个(gè)方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么(me)是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了(le),因为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的(de)伤害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要计(jì)算到整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高于这个阈值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过你的暴击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不(bù)知(zhī)道哪个(gè)门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

以上就(jiù)是(shì)《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析的(de)全部内(nèi)容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资(zī)讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻西游手游(yóu)专(zhuān)区(qū)!

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