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大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物

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大唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须(xū)弥(mí)海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时(shí),给(gěi)自己提供(gōng)更高的(de)生存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有明显的(de)差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使用

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就(jiù)选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个(gè)全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也只能在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如(rú)果是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的(de)技能(néng)要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较(jiào)高,一般来(lái)说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技能不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技(jì)能也(yě)受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的(de)法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深(sh大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物ēn)

这个(gè)就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印(yìn)记(jì)的血量

大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物

技能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那么其实就是很(hěn)长时(shí)间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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