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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》各门派万(wàn)象星盘技能怎么选 各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要(yào)比普(pǔ)攻高(gāo)出(chū)不少(我认为(wèi)至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的使用成(chéng)本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经(jīng)脉(mài)上取消了(le)这一条,加到了万象技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推进的(de)时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为(wèi)这个(gè)技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只(zhǐ)能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这个(gè)如(rú)果(guǒ)是(shì)推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是(shì)封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思)还(hái)是(shì)要看技能的(de)暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人更(gèng)愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之(zhī)后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能(néng)不限制战斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害(hài),而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开主(zhǔ)动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎(yán)除(chú)了给急(jí)火套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位增加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不(bù)用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔(mó)王印记流不太(tài)实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效(xiào)的(de)话,那么其(qí)实就(jiù)是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击(jī)都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的(de)生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦。

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