首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的(de)游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

评论

5+2=