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五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也不得不用

所以因(yīn)为技能的(de)机(jī)制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能力(lì)的两(liǎng)仪却(què)是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持(chí)续期间就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如(rú)果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四(五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方sì)象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出(chū)的伤害(hài)越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如果在战意值较低(dī)时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言(yán))

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额(é)外增加一(yī)个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间(jiān),获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时(shí)候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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