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话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语

话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)原(yuán)神元素反应效(xiào)果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神元素反(fǎn)应是很多玩家摸不(bù)透的一个机制,不同的元素叠(dié)加后能造成不同的伤害,接下来小编(biān)就给大家整理一下(xià),帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元素(sù)反应(yīng)是原(yuán)神的重中之重,掌(zhǎng)握(wò)元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系(xì)统的(de)之(zhī)一步。本文将带你了解元(yuán)素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你需(xū)要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元(yuán)素(sù)反应一图流(liú)

先(xiān)来(lái)看图片(piàn)左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围冰元素(sù)伤(shāng)害。超导(dǎo)反(fǎn)应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击(jī)。超导反应可(kě)以降低敌(dí)人一定的防御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着冰(bīng)元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存在被(bèi)水(shuǐ)元素附着的(de)敌人,则会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法为敌人附(fù)着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不(bù)同(tóng),伤害提升的百分比也不同。

火元(yuán)素攻击(jī)水(shuǐ)附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同(tóng),伤(shāng)害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被(bèi)冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应(yīng),重攻击在前期体(tǐ)验中主要表现(xiàn)为双(shuāng)手剑攻(gōng)击。碎冰反应表现为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定的克制关系(xì),即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现在与(yǔ)深渊法师(shī)的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)更高

火元素对冰(bīng)深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法师的护盾造(zào)成的(de)伤害更高(gāo)

由此(cǐ)导致的(de)一个(gè)很有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋(lín)到破盾(dùn)。

草元素是一(yī)种(zhǒng)非常特(tè)殊的(de)元素,目前游戏(xì)中没有(yǒu)拥有草(cǎo)元素神之眼的角色,在(zài)元素反应层(céng)面上,草元素(sù)只和火元(yuán)素(sù)反应。在战斗中则表现为(wèi)火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素(sù))消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的(de)风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造成原本(běn)的风元(yuán)素伤(shān话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语g)害外,还会额外造成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成(chéng)对应元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成对应元素护盾,护(hù)盾可以(yǐ)吸收伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供保(bǎo)护(hù)。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个例(lì)子来话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语帮(bāng)大家理(lǐ)解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏(xì)里自(zì)行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫,常(cháng)驻(zhù)附(fù)着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导(dǎo),额(é)外造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语>冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

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