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卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

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《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

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【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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