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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大(dà)作(zuò),相当一部分更是(shì)经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但(dàn)也(yě)有那么(me)些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部(bù)作品的基(jī)础后(hòu),这第(dì)三(sān)部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破(pò)。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)结合(hé)了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事(shì)为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人(rén)难忘的(de)绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术(shù)策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上的物(wù)理和(hé)视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏,其(qí)的标题名字中国内战打了几年,中国内战打了几年时间是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个(gè)流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜和(hé)赞叹(tàn),直(zhí)到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点编织出(chū)的(de)华(huá)丽画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像(xiàng)素画风确实是有(yǒu)些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作游戏的模(mó)式非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不(bù)扣(kòu)的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的(de)精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了(le)简单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年(nián)——当年(nián)那(nà)群十(shí)几二十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持更新。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

上周,本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作(zuò)招式以及全新的(de)自定义生(shēng)存模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游(yóu)戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回(huí)报”这一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱人的(de)收集要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要素(sù)同时(shí)也(yě)伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能量

游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了(le)不(bù)少玩(wán)家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料(liào)外还(hái)加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其他都是(shì)图(tú)标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)中国内战打了几年,中国内战打了几年时间》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英(yīng)文举(jǔ)例,都(dōu)是些很(hěn)基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来(lái)越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外(wài),游戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时(shí)不能超(chāo)过一(yī)定高(gāo)度,这(zhè)就需(xū)要尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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