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kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的原(yuán)神元(yuán)素反应(yīng)效果(guǒ)有哪些(xiē)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神元素反应是很多(duō)玩家摸不透的一(yī)个(gè)机制(zhì),不同的元素叠(dié)加后能造(zào)成不同的伤害(hài),接下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻(gōng)略(lüè)

元素反(fǎn)应是原神(shén)的重中(zhōng)之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统的(de)之一(yī)步(bù)。本文将带(dài)你了解元素反(fǎn)应相关(guān)的(de)内容,只讲你需(xū)要了解的内容,全程干货,先(xiān)上(shàng)一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超载(zài)反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造(zào)成(chéng)范围(wéi)冰元素(sù)伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应可以降低敌人一定的防(fáng)御力。超(chāo)导(dǎo)反应造成(chéng)的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌(dí)人(rén)附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造成额外(wài)雷元素伤害,若周围存在被水元素(sù)附着的敌人,则会向周(zhōu)围(wéi)传导雷元素伤(shāng)害,传导伤害(hài)无法为(wèi)敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺(shùn)序的不(bù)同,伤(shāng)害提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击(jī)水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提(tí)升的百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火(huǒ)附着(zhe),提高(gāo)50%(1kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升(shēng)。

碎(suì)冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体验(yàn)中主(zhǔ)要表(biǎo)现为双手剑攻击(jī)。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人解除(chú)冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗(dòu)存在一定的克制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

火元素对(duì)冰深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

冰(bīng)元素对水深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

由(yóu)此(cǐ)导(dǎo)致的一个很有意思的现象(xiàng)是:在(zài)降雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元(yuán)素,目前游戏(xì)中没有拥有草(cǎo)元素神之眼的(dkono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗e)角色,在元素反(fǎn)应层面上(shàng),草元素(sù)只和(hé)火元(yuán)素反应。在战(zhàn)斗(dòu)中则表现为火(huǒ)元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我(wǒ)们可以推断燃烧(shāo)反应是将定量草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元素时(shí)会发生转化(huà),除造成原本的风元(yuán)素伤(shāng)害(hài)外,还会额(é)外(wài)造成对应转换元素的(de)伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素(sù)时会生成(chéng)对应元素的(de)晶片,角色拾(shí)取到晶片时会生(shēng)成对(duì)应(yīng)元素护盾(dùn),护盾可(kě)以吸收伤害(hài),为(wèi)角色提供保护(hù)。

策略制(zhì)定思kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗

这(zhè)里仅举(jǔ)几(jǐ)个例子来帮(bāng)大家理解选择的思路,具体(tǐ)的(de)选择大家可以到游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额外造(zào)成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱(lái)姆(火元素免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附着火(huǒ)元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

相(xiāng)关下(xià)载

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