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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo);第三梯(tī)队(duì):格(gé)挡率、移(yí)动速度、受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低、装备基(jī)础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特(tè)别注意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以要区(qū)分(fēn)两(liǎng)个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中(zhōng)词(cí)条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)<成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思/p>

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加

你的(de)每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害(hài)提(tí)高

对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对精(jīng)英(yīng)敌(dí)人(rén)造成的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造(zào)成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高(gāo)

对控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生(shēng)命值

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在(zài)控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到的(de)伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提高

你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)精(jīng)英敌(dí)人(rén)造(zào)成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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