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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选(xuǎn)好了(le)火属性(xìng)角色(sè)之(zhī)后(hòu),接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了(le),可是究竟原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的(de)攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什(shén)么(me)高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生器输出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可以地(dì)形(xíng)杀(shā)的副本地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属(shǔ)性工具(jù)人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必须的角色(sè),而且输出(chū)其(qí)实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图(tú)下(xià)本也能(néng)聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵(仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性(xìng)专职工具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多(duō)进行(xíng)六段连续的(de)射(shè)击。其(qí)中的之(zhī)一段和第四段射击能够额(é)外(wài)射出一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有短暂的(de)前摇,但(dàn)命中后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的(de)伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域(yù)位置的(de)敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对(duì)应(yīng)元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为(wèi)我(wǒ)方成员(yuán)回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一(yī)层,让她能(néng)够在(zài)攻(gōng)击(jī)的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的(de)气(qì)血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元素,还能(néng)额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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