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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火属性角色之(zhī)后,接下来(lái)是(shì)选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道(dào)答案(àn)就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都是十(shí)拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能速(sù)度,后期(qī)依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依(yī)然(rán)是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区(qū),搬就完(wán)事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗(sú)的(de)输出,虽然(rán)没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之(zhī)前是解(jiě)谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起来(lái)也相(xiāng)当(dāng)简单(任(rèn)务做着(zhe)做着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

<走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受p>伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到(dào)之后(hòu)可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩(yán)属性专职工具人(rén)。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突(tū)进可(kě)以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续(xù)的射击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素(sù)伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素(sù)技能(néng):点(diǎn)按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点(diǎn)元(yuán)素能(néng)量,射出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得(dé)对应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能(néng):长按将(jiāng)周(zhōu)围的(de)敌人拉(lā)到(dào)面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回(huí)血量取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定输出能(néng)力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的(de)气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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