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黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才会体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结(jié)束增加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看(kàn)一(yī)下两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受(shòu)到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过反过(guò)来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合(hé)结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不(bù)适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了(le),可(kě)以更快得使用出大特(tè)技

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求(qiú)逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅的(de)时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不(bù)是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来(lái)的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒(nù)的时候(hòu)会(huì)更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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