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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作(zuò)为冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核(hé)的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重(zhòng)燃(rán),浮空闪(shǎn)避(bì)多(duō)维出(chū)击,感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的(de)大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结(jié)志同道合(hé)的伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各方势(shì)力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个(gè)月的流失率已经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝对是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共用一个(gè)按键(jiàn)的(de)设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感比较一(yī)般(bān),缺乏拳(quán)拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的(de)职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明(míng)显拉大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是(shì)本命全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的(de)时候,国(guó)王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要(yào)实打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本(běn)和女王(wáng)本的(de)女王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能导致(zhì)实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会(huì)经常(cháng)断线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时(shí)间,还需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)是否在(zài)残影刷(shuā)新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说是躲避(bì)各(gè)种技(jì)能了,还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影很(hěn)难,从而大大降低输(shū)出(chū)。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全(quán)碾压(yā)其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航(háng)双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目前(qián)最多可以有7个(gè)职业,刷图(tú)升级基本上是每小时一个号(hào),满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一(yī)次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是对平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基(jī)本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金(jīn)价(jià)一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了(le)不断(duàn)提高徽(huī)记(jì)的(de)价格上限之外(wài),没有任(rèn)何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意(yì)压(yā)货(huò),价格(gé)从原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎(hū)为(wèi)零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出了一个。有意思(sī)的是(shì),大枪(qiāng)号(hào)上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件(jiàn)自(zì)己本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的几(jǐ)件(jiàn),好不容易(yì)才(cái)能凑齐(qí)。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏(zòu),让你出金祈愿(yuàn)的(de)机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团(tuán)本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没(méi)有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放(fàng)大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问题,而(ér)且,这(zhè)个情况完(wán)全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态(tài)换到B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的(de)让(ràng)人(rén)无语李宇春的现任丈夫是谁

七、总结(jié)

总的(de)来说,《晶核(hé)》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏(xì)的运营(yíng)服务和(hé)游戏优(yōu)化(huà)部分不(bù)是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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