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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均(jūn)为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点(diǎn)说(shuō)明(míng)之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机制(zhì),自然也就明白这些行(xíng)迹(jì)的重要性(xìng)和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力(lì),但施(shī)放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对(duì)相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合(hé)的灼烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼>对群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接(jiē)挂(guà)上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害(hài)。后(hòu)续(xù)回合(hé)中如果(guǒ)已经清杂完(wán)成,就只需要(yào)用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但(dàn)在(zài)解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可(kě)以引爆战(zhàn)技或(huò)普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼(zhuó)烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技(jì)时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能(néng)量需(xū)求(q劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼iú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下(xià)则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要(yào)性一(yī)般,随(suí)缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺(yì)人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能(néng)力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的(de),因此前面(miàn)的灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后(hòu)面(miàn)施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧(shāo)的手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技(jì)相同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩法(fǎ),不(bù)耽(dān)误对单甚至对双施(shī)加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力(lì)2】投(tóu)狭(xiá)

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹(jì)的意义不明,但在配(pèi)队中就水落石(shí)出了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队(duì)中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外(wài)能(néng)力揭(jiē)露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易(yì)伤(shāng)的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高(gāo),且(qiě)升级(jí)提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多(duō),因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施(shī)放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微(wēi)点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

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